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小恐龙跑酷玩法

小恐龙一路狂奔,跳过仙人掌、低头躲开飞鸟,越跑越快。

休闲游戏 1 人免费网页直接玩

聊聊小恐龙跑酷

小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。

快撞上了还能补救吗?得看恐龙是否已经起跳:人在空中时按蹲键能加快落地,但不能再跳第二次。到了后半程,速度逐渐逼近所选难度的上限,早跳或晚跳一点都更容易出错;真撞上时,这一局会立刻停下并显示结算。刚才还在盯着障碍找落脚点,下一秒就安静下来,往往会有种意犹未尽的感觉。

操作

小恐龙跑酷操作一览

12 项
出发

大厅选难度后点「开始跑」,再按空格、↑ 或点一下画面起跳出发。

跳(电脑)

空格、回车、↑ 或 W;鼠标点画面任意位置也是跳。按住跳得高,轻点跳得矮。

蹲(电脑)

按住 ↓ 或 S,松开站起。空中按 ↓ 快速下落。

跳 / 蹲(手机)

画面左半边按住 = 跳(按住跳得高),右半边按住 = 蹲,松手站起。

暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;继续时点画面、按空格或再按一次。切后台、画面滚出屏幕自动暂停。

再来一局

撞上后在结算面板点「再来一局」,或直接按空格 / 点画面(面板出现后才生效)。

重开

顶部「重开」用当前难度立刻开新一局,跑了超过 1 秒会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」回到难度选择,进行中的局会先弹确认,跑酷不保存中途进度。

选难度

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,每项显示速度范围和该档最高分。

状态栏

顶部显示分数、该档最高分、速度倍数、躲过的障碍数、用时;画布右上角是像素记分板(HI 为最高分)。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

技巧

玩好小恐龙跑酷的要点

1

发现落地前下一个障碍太近,立刻按蹲键快速下落抢时间,比在空中干等更稳妥。

2

开局速度较慢、障碍还少时,先观察右侧来物的高度和距离;提前判断能让你更早选定跳或蹲。

3

选入门档练低飞鸟的起跳、避开高飞鸟,再换普通档练中层鸟下蹲,你一次只需适应一种新判断。

4

别在开局头 100 分就习惯性跳高:这时没有中层鸟,按住跳高虽然稳,但落地慢会拖节奏,不如一开始就练矮跳。

5

面对单棵小仙人掌轻点一下就够了,别按住跳高:滞空越久,落地后越来不及应付下一个障碍。

问答

新手关于小恐龙跑酷的疑问

Q

这游戏怎么才算赢

没有终点,目标是刷新最高分和最长坚持时间。撞上障碍就结束,尽量跑得远比跑得快重要。

规则

小恐龙跑酷完整规则

1开局+

大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。

2跳过障碍+

仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。

3飞鸟三层+

飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。

4撞上即结束+

恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。

5计分+

分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。

6障碍间距+

相邻两个障碍之间的间距不低于一个随速度增大的最小值,保证正常起跳能落稳;实际间距在最小值的 1 到 1.7 倍之间随机。高手档的间距系数更小,入门档更宽。

7重开与回大厅+

顶部「重开」用当前难度立刻开新一局;「回大厅」回到难度选择。两者在跑了超过 1 秒的局里都会先弹确认,因为跑酷没有中途存档,离开就等于放弃这一局。