一分钟了解四子棋
四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
坐在电脑前下到后半盘,目光忙着数连线,手上就不必反复找落点:数字键 1 到 7 对应从左到右的七列,鼠标也能直接点列或上方箭头。拿不准鼠标指向哪里,移过去看看亮起的箭头;若想退回重想,Z 或 U 可以悔棋,R 则是重新开始。键盘和鼠标都能用,落子节奏由自己掌握,玩起来很顺手。
很多人第一次下四子棋会有个误区:以为可以把棋子放在想放的格子里,点了半天发现棋子总是掉到最下面。这不是 bug,四子棋的规则就是棋架竖立着,棋子从上面投进去会落到这一列最低的空位,不能停在半空。正是这条规则让它比井字棋有意思得多:你不能随便占格子,只能选列,想用高处的格子就得等下面先填满。一旦理解了这一点,整个棋局的逻辑就通了,那种「等对方被迫垫子、然后收网」的快感也就来了。
在线玩四子棋怎么操作
点棋盘的任意一列,或点列上方的箭头,棋子落到这一列最低的空位
键盘 1~7 对应从左到右的 7 列
电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起表示会投到这一列
点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用
点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认
点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续
大厅「对手」选人机对战或双人同屏
人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,先后手选我执红 / 电脑执红 / 随机
右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)
右上角齿轮里的「声音」开关
四子棋规则详解
1棋盘+
竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。
2投子+
轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。
3连成四子获胜+
任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。
4平局+
42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。
5比分与战绩+
对阵条右侧的数字是「本轮比分」:从进入棋盘到回大厅为止,红方和黄方各赢了几局。长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部和结算面板里。
6电脑的三档+
入门档随机投子但会堵眼前的四连;普通档向前看四步;高手档向前看十步以上并优先中间列。换难度在开局前的大厅里选,战绩分开记。
四子棋专有名词
棋架从左到右的 7 个竖槽,投子只能选列,棋子落到最低空位。
1三颗子加一个可用的空位,下一手就能连四,对方必须堵。
2一手同时做出两个威胁,对方只能堵一个,是最主要的取胜方式。
3被迫在对方的连线点下面投子,让那个点变成可用。
4先手通常争奇数行的威胁点、后手争偶数行,残局按此判断胜负的理论。
5第 4 列,经过它的连线最多,开局最重要的位置。
6不影响局势、用来把被迫投子的责任推给对方的一手。
7横、竖、斜任一方向的四颗同色子,达成即获胜。
8对阵条上的数字,记录从进入棋盘到回大厅为止双方各赢的局数。
9新手关于四子棋的疑问
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